Kategorie-Archiv - ‘Basics’:

Mehr Drucker-Komfort mit HPLIB unter Ubuntu.

Samstag, Februar 8th, 2014

HP-Drucker eigenen sich erfahrungsgemäß gut um über ein Linux-Betriebssystem wie Ubuntu angesteuert zu werden. Für die meisten HP-Drucker stehen Treiber zur Verfügung. Eine Übersicht der von der Community getesteten und unterstützen Drucker findet sich hier unter dieser verlinkten Seite. HP punktet also in Punkto Treiber Kompatibilität, doch HP bietet mehr als nur Treiber. Mit den […]

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Tipps für ein erfolgreiches Start-Up

Mittwoch, Dezember 4th, 2013

Schon Otto von Bismarck sagte: „Ihr seid alle Idioten zu glauben, aus Eurer Erfahrung etwas lernen zu können, ich ziehe es vor, aus den Fehlern anderer zu lernen, um eigene Fehler zu vermeiden.“ Kern dieser Bootschaft ist, dass es weise ist von den Erfahrungen anderer zu profitieren. Wie können wir das erreichen? Zum einen durch […]

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Drucker funktioniert nicht mehr nach Installation von Ubuntu 13.10

Montag, November 25th, 2013

Was ist zu tun wenn der Drucker nach der Installation auf Ubuntu 13.10 nicht mehr funktioniert? In meinem Fall habe ich das Problem gelöst indem ich den Drucker in den Systemeinstellungen entfernt habe. Anschließend habe ich über den Menüpunkt „neuen Drucker hinzufügen“ den Drucker erneut installiert. Er wurde sofort erkannt. Die Installation verlief schnell und […]

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Magazine & Zeitungen effektiv lesen & bearbeiten

Samstag, November 23rd, 2013

Am schnellsten bearbeiten Sie eine Zeitung in dem Sie sie einfach wegwerfen. Gesetz dem Fall, dass die Zeitung jedoch wirklich für Sie persönlich bedeutende Informationen enthält, von der sie ausgehen, dass Sie sie wirklich benötigen funktioniert das bearbeiten nicht so einfach? Benötigen Sie die Informationen der Zeitung wirklich? Benötigen Sie sie wirklich? Oder erfinden Sie […]

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Java-Lernen für Einsteiger

Donnerstag, Oktober 24th, 2013

Kürzlich wurde ich gefragt welches Java Buch sich gut für den Einstieg in Java eigne. Für wirklich ambitionierte Interessenten gibt es zwei Bücher zum Java lernen die ich empfehlen kann. Das „Handbuch der Java-Programmierung“ von Guido Krüger und das Buch: „Java ist auch eine Insel“ von Christian Ullenboom. Beide Bücher kenne ich persönlich. das Handbuch […]

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Augenschonend Java entwickeln

Samstag, Oktober 12th, 2013

Viele Softwareentwickler sind auf den Schutz Ihrer Augen bedacht. Tipps wie das Regelmäßige in die Ferne sehen, nicht zu verwechseln mit dem fernsehen, sind allgemein bekannt. Manch einer installiert sich sogar Alarm-Programme, die regelmäßig daran erinnern den Blick vom Monitor abzuwenden. Wer noch mehr für seine Augen tun möchte passt die Bildschirm-Einstellungen an. Wirklich auch […]

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Was bedeutet Coaching?

Dienstag, August 6th, 2013

Der Begriff Coaching ist weder geschützt noch klar definiert. Auf der Autobahn in der Nähe von Frankfurt ist mir kürzlich ein Auto eines Klempners mit der Aufschrift: „Sanitär Coach“ begegnet. Deshalb scheint es mir sinnvoll hier etwas Licht ins Dunkel zu bringen. Zwei kurze Coaching-Definitionen helfen uns das Bild des seriösen Coaches klarer zu differenzieren. […]

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Hackathons, Lean-Development & App-Development-Frameworks

Donnerstag, August 1st, 2013

Im folgenden einen interessanter Gastartikel von Dr. Kohl – Product Manage bei apiOmat, in welchem er von seinen Erfahrungen und Erlebnissen auf Hackathons berichtet. Heute hört man überall „Lean“-Development. Doch was ist darunter zu verstehen? Das will ich versuchen in diesem Artikel an einem Beispiel zu erklären.   Mein Aha-Erlebnis zu Lean-Development hatte ich auf […]

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Mumbi Smartphone Schutzhüllen

Montag, Juli 1st, 2013

Viele Besitzer eines neuen Smartphones, stehen vor der Frage wie sie Ihr Smartphone optimal vor Display-Schäden schützen. Zumal häufig der Wechsel des Smartphones nicht ganz freiwillig erfolgt. Oftmals ist das Display des alten Smartphones durch Sturzschäden so beschädigt, dass die Reparaturkosten die Obergrenze der Rentabilität so sehr übersteigen, dass nur noch ein Neukauf lohnt. Um […]

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DRY-Code – Was bedeutet das?

Montag, Juni 3rd, 2013

Das Kürzel DRY steht im Kontext der Programmierung für das Motto: „Do not repeat yourself“. Hiermit sei gemeint, dass Redundanz (also Wiederholung) von Programmcode vermieden wird. Warum DRY Code schreiben? Gründe für dieses Paradigma (diese grundsätzliche Denkweise) sollten alten Hasen klar sein. Für all jene die hier nicht sofort einsichtig sind eine kurze Auflistung der […]

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